August 17, 2023

Burger Shuffle with Scaling

Burger Shuffle with Scaling Some more prototyping to scale to different sprite nodes in sync and replace one when a certain stage of the animation has […]
August 16, 2023

It’s the Burger shuffle

It’s the Burger Shuffle… this little prototype creates random burger recipes and displays the final creation. Press the X-Button on the game controller triggers the next […]
August 5, 2023

Burger scaling

Burger – Scaling This is a prototype on how to scale a Burger – Composition, making it bigger and smaller using the game controller connected to […]
February 3, 2023

More obstacles with spaceship

Some more obstacles with the spaceship…
November 4, 2022

Prototype Game Scene Burger Construction Kit

Dies ist ein Prototyp zeigt wie potentiell eine Spielszene aussehen könnte, bei der es darum geht einen Burger aus beliebigen Zutaten zusammenzubauen. 
November 15, 2021

Burger Construction Kit

Burger selbst zusammenstellen - just for fun.
November 8, 2021

Swift-DSL(s) mit ResultBuildern

Wozu eine Domain Specific Language? Eine DSL ist eine anwendungsspezifische Sprache, die konkret auf ein bestimmtes Anwendungsgebiet und dessen typisches Vokabular zugeschnitten ist. Die Gründe eine […]